miércoles, 1 de junio de 2011

Ciencias de la Computacion

 
 



 
 
http://www.fcen.uba.ar/carreras/liccompu.htm 
 
 
Licenciatura en Ciencias de la Computación.


El objetivo es formar profesionales que puedan:

  • Trabajar resolviendo problemas informáticos de envergadura en empresas e instituciones diversas, incluyendo desarrollar software de base o aplicaciones importantes.
  • Realizar un doctorado en el país o el exterior.
  • Dedicarse a tareas de investigación.
Para lograr ambos objetivos es necesario proveerlos de una sólida base teórica, que les permita adaptarse al cambio permanente característico de esta profesión y la experiencia práctica que se logra brindando al alumno la posibilidad de realizar trabajos prácticos. Estos van desde los de formación inicial, hasta los que implican desarrollar un proyecto completo que simule los que puedan presentarse en la vida profesional. El plan esta compuesto por materias obligatorias que incluyen las que brindan la base de lógica y matemática indispensables para lograr una formación sólida, y las que procuran dar una formación completa en técnicas de programación, para lo cual se ha incorporado una metodología de enseñanza de programación que coincide con la orientación tomada por las universidades más importantes y con mayor experiencia del mundo, y permite al alumnos poder manejar después cualquier estructura de datos o lenguaje. Esto se completa con las que presentan los conocimientos indispensables y actualizados de arquitectura de computadores, sistemas operativos, análisis y diseño de sistemas, redes y comunicaciones, las del área de métodos no numéricos (en particular los métodos usados en problemas de inteligencia artificial, base de datos, etc), del área de métodos numéricos, que presentan un panorama de las distintas formas de resolver problemas matemáticos en una computadora; y las de teoría de la computación.
Las distintas areas de investigación mencionadas anteriormente ofrecen materias optativas que varian según los cuatrimestres. El régimen de estudios es cuatrimestral. Las materias tienen clases teóricas, prácticas y clases de laboratorio, lo cual suma una carga horaria semanal de aproximadamente 23 hs, adecuada para completar la carrera de Analista y la Licenciatura en el plazo previsto, haciendo dos materias por cuatrimestre los dos primeros años y tres después. De todos modos la unica restricción para la cantidad y orden de las materias a cursar está dada por las correlatividades. La asistencia a clases no es obligatoria.

CAMPO LABORAL

El campo profesional que se ofrece a los egresados es amplio y está en continua expansión y cambio. Prácticamente toda empresa u organización hace uso de servicios de computación de algún tipo, y la buena formación básica de nuestros egresados hace que puedan responder a los requerimientos de las mismas exitosamente o trabajar en forma independiente como consultores. A medida que la informatización básica de las empresas del país se está completando, la necesidad de personas capacitadas para resolver los problemas de mayor complejidad aumenta y el plan de estudios que hemos desarrollado tiene como objetivo satisfacer esta demanda. El campo para las tareas de investigación y desarrollo de envergadura en computación es también potencialmente muy amplio y está creciendo día a día en el país. Los alumnos que obtienen el título intermedio de Analista Universitario de Computación están en condiciones de insertarse en el área profesional como analistas programadores.
El plan de estudios del profesorado se orienta a brindar una formación básica sólida en Computación, junto con formación pedagógica necesaria para formar docentes capaces de responder a las necesidades de mejoramiento educativo y de generar núcleos de investigación y transformación educativa en las áreas científicas y tecnológicas.

 https://sites.google.com/site/sitemasduglashernandez/